Амулет будет восстанавливать 5 единиц здоровья каждые 30 секунд и 2 ед. рассудка в минуту, но взамен будет поглощать 5 ед. сытости каждые 30 секунд, одновременно теряя 5% прочности.
Он оживит игрока после гибели и разрушится (подобно мясному чучелу), но для этого амулет должен быть заранее экипирован. У воскресшего игрока будет полное здоровье. В процессе оживления амулет усыпит всех ближайших существ. Лучше всего использовать это время для сбора всех вещей, которые выпали после смерти. Если персонаж умер от рук Ночного монстра, то он будет воскрешён на следующее утро.
В мультиплеере у амулета другая механика - он не срабатывает автоматически, если надет на персонажа, а работает как алтарь: необходимо "потревожить" своим призраком лежащий на земле амулет и персонаж воскреснет. Не рекомендуется делать это ночью, т.к. после воскрешения не будет никаких источников света и Ночной монстр тут же убьет персонажа. Старайтесь не убирать амулет в рюкзак, погибший персонаж не сможет вытащить амулет из него, что порой приводит к обидному и нелепому концу игры.
Амулет на Уилсоне со всех сторон
Воскрешение с его помощью не наносит штрафа к максимальному уровню здоровья.
Рецепт
×3
×2
×1
Скины
В DST при наличии соответствующих коллекционных предметов можно менять внешний вид амулета. Один из рескинов похож на корону экстрасенса.